音乐 - 游戏的点睛之笔

熊猫注:这篇文章是我的好朋友 Ben 的作品,上次我写了一篇聊日漫配乐的文章,没想到激发了他的创作欲,当即表示要写一篇游戏配乐的文章。没想到一个月了,我都以为他要鸽了,结果他今天给了我一个惊喜,稿子来了!我赶紧给排好版发出来,来跟我一起拜读之~

一个月前看了熊猫的博客,文中列举了他心目中能拨动心弦的动漫配乐。自己也是越看越来劲,仿佛把童年以来的美好回忆再品味了一遍,文章读罢自己也饶有兴致,想着也来列举一些游戏相关的配乐,当即夸下海口,想让熊猫帮忙推推,殊不知懒癌一犯就是一月,再不完成恐会被其狠狠调侃,故特此呈上。

说到游戏中的配乐,不管是有没有玩过游戏的人都会听过几段,《超级马里奥》、《CS》、《坦克大战》等等,这些重复了一遍又一遍的配乐已经深深的印入了人们的脑海里。但是今天所要讨论的,不一定就是那些让人耳熟能详的游戏配乐,相反甚至大多数人都未曾听过,但无论怎样,接下来所推荐的配乐,都是我十几年游戏经历里,让游戏体验性直接升华的点睛之笔。

以下列举无排名先后,仅按照小编游玩顺序。

《最终幻想7:核心危机》 OST By 石元丈晴

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SE 大厂的看家 IP,游戏本身名气不用说,其中又以《最终幻想7》为最受欢迎的系列作品(不接受辩驳),但是此系列在国内的受众还是相对较低,属于听说过没玩过的那一类游戏。而《核心危机》作为 7 代的外传反而在中国大陆上有相当高的普及度(受益于 PSP 的引进和破解)。《核心危机》拥有着比 7 代本体好 N 倍的画面,同时还保留了本体所有的优点:剧情,人设,游戏性,当然还有最重要的配乐。

本作的 OST 我是每一首都推荐的,但是如果读者没有玩过此款游戏的话,从头到尾听下来会显得很枯燥,不知道这帮搞交响乐的人想表达什么意思,因此我从里摘出几首理解起来较为轻松的配乐。

作为通关此游戏三次的玩家,我在此强烈推荐有条件的玩家一定要入手一个 PSP,自己亲手去体验一把这款游戏,剧情和配乐的结合所产生的 “1+1>2” 的效果可不是盖的,另外,感性之人游玩的话请备好纸巾(纸巾是用在上面那个头的!),我反正是玩一次哭一次完全抵抗不住滴。

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《刺客信条2》 OST By Jesper Kyd

AC 系列尽管如今依然坚挺,但是最让人回味无穷的我还是投第 2 代,不是说 2 代三部曲,就是单纯的指第二代,Ezio 从纨绔子弟到刺客大师的一代。

此作所取得的成就在游戏界人尽皆知,跌宕的剧情,令人迷醉的意大利景观,当地当时民风的完美还原,再配上 Jesper 精湛的作曲手艺,共同造就了这款荡气回肠的《刺客信条 2》。

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不同于《核心危机》,《刺客信条 2》的 OST 带给人的是空灵的感觉,在游戏中,你会随着 Ezio 一起成长,复仇并带着自己的族人们复兴,期间激情的战斗配乐不用赘述,但是当游戏剧情推动到一定地步的时候(具体什么地步实在不忍心剧透),当那首《Ezio’s Family》响起的时候,当美声和小提琴结合的时候,你定会沉醉于文艺复兴时期的意大利。OST 中的歌曲推荐(网易云音乐没有版权……):

  • 《Ezio’s Family》
  • 《Earth》
  • 《Venice Rooftops》

《使命召唤6》OST By Hans Zimmer & Lorne Balfe

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光看这名作曲人,我想此 OST 的质量已无需多言。

《使命召唤 6》系列是其现代战争三部曲中的第二代,也是我心目中 15 部使命召唤系列中的最强神作,在《使命召唤》主打剧情的那个年代,6 代无疑是最成功的集大成者,游戏本身的精彩程度可参考电影界的《黑鹰坠落》,甚至比《黑鹰》更扣人心弦:火爆的枪战,有血有肉的人物塑造,完美的剧情节奏,战争阴谋论,反战主义,以及那无与伦比,惊为天人的背景配乐。

是的,这两个形容词只能稍稍形容一下这作的 OST 在我心中的地位,如果你挨个听过后你就会发现:哦~原来以前某某电视节目用过。

那么,OST 中我推荐哪些配乐呢?答案是全部,没错就是全部,所有的歌都值得听一遍(我就是这么舔使命 6!!!)

但是为了杜绝被吐槽懒的可能,还是放上几首尤其优秀的配乐:

《最后生还者》OST By Gustavo Santaolalla

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这位作曲人同样是世界级的,但是没有 Zimmer 那么出名,不过他作为《断背山》和《巴别塔》的编曲人,已经足够奠定他世界一流作曲人的地位了。

G 叔的作曲向来有着很明显的南美风情,但是在表达感情时又意外的有着东方人的含蓄内敛,这正是造成他曲风暗含忧伤的直接原因。而这样的曲风极其适合《最后生还者》这样的末日游戏。作为一款只要是个正规媒体就评满分,只要是个颁奖典礼都会给其颁奖的游戏,其本身的素质已经无须赘述,而倘若你仔细研读每个媒体给出的满分评价,你会发现总会有单独的一段盛赞这款游戏的配乐。

如果大家没有 PS3 或 PS4 却又向往这样一款神作的话,可以去B站观看纯黑做的系列视频(完全当美剧看),免费体验一下这款神作。说到 OST 中推荐的音乐:

《巫师3》 By Marcin Przybyłowicz & Emma Hiddleston

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作为 2016 年的“Game of the Year”,当年《巫师 3》的上市可谓是技惊四座,强如《辐射 4》也只能沦为配角。我也是早早的就预购的这款游戏,但当时仅是被其强大的画质和剧情所吸引,却没想到游玩之后最让我流连忘返的,除了“众多”女主角的身材以外,就是能展现壮阔猎魔人世界的配乐了。

《巫师 3》的系列配乐有很多,不仅仅是 OST 的那部分,波兰蠢驴(liang xin chang jia)还砸一大笔钱在营销上,尤其是各种原生配乐的创作上,这些配乐在结合游戏本身的场景设计和剧情推进的时候,或让人起鸡皮疙瘩,或让人潸然泪下,或耐人寻味。所以还是那句话,请登录 STEAM 喜加一,小花几十块钱购买一下这款最便宜的 3A 大作,充分体验一下这场视听盛宴(请注意不要在游戏中沉迷打牌)。

在综合比对了 OST 部分和原生配乐后,我筛选出以下几首供大伙欣赏:

巫师 3 的史诗级音乐实在太多,无法一一列出,感兴趣的朋友可以去网易云音乐下载它的 OST 音乐包。

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《返校 detention》 By 張衞帆

不可多得的国产佳作。

由于自己对武侠类游戏实在提不起兴趣,所以玩过的经典国产游戏并不多,而玩过的国产游戏中能让我觉得品质优秀的就更寥寥无几。但是今年体验的这款《返校》可是着着实实的惊艳到我了。

故事背景是台湾的白色恐怖时期,可以类比于加长版的“那十年”,剧情大致可概括为政治高压与家庭暴力造成的悲剧。

游戏表现手法多为象征,需要玩家认真思考理解;且融合了很多中国的鬼神元素(能给亚洲人带来熟悉的恐怖),剧情叙述方式为错叙,游玩过程中会让人摸不着头脑,但是最后随着剧情碎片逐渐拼起来,整体故事也就一目了然。

游戏的定位是恐怖游戏,所以过程中的配乐以压抑,怪诞的氛围为主,但是当游戏快结束时,主角的记忆和真实情感被逐渐找回时,配乐和主角一样在一瞬间释怀了。相信最后真相大白,BGM 响起时,每个玩家都会呆滞在屏幕前。音乐推荐:

游戏配乐与游戏本身是相辅相成,互相升华的关系,谁也离不开谁。如果读者在听了上面提到的某些歌曲完全无感甚至觉得不知所云的话,也是正常的,毕竟缺失了游戏本体这一环,就像没看过《未闻花名》就觉得《Secret Base》一般般一样。所以我也是建议各位读者有时间有条件一定要体验一下上述的几款游戏,毕竟音乐只是游戏的画龙点睛之笔,离了游戏,光看一点艳丽的颜色在白纸上也是索然无味的。